第四集科技卷VIP第十九章航行中
书迷正在阅读:最终的审判(强制爱)西方科幻有人外有兄弟 , 妒荒梦 , 他的玫瑰守则 , 绕耻柔情(骨科bg文) , 择森而栖番外 , 穴嫩汁多(高H,双性巨乳,短篇合集) , 现代校园女孩生存实录/分高中大学职场阶段 , 【四爱】夜色难熬(系列短篇) , 一个不上进的贝塔/beta , 独当一面 , 淫侦探学院 , 男子羞耻教育世界(gb四爱女攻/高H)
准确到达指定距离和位置,那麽光衰减技术,在早期这一技术领域起到过一定作用。 当然现在PT陈所处的星际联邦,早已经不在使用这种较为落後,质量不佳的技术成像模式。控制光的衰减距离,那麽光成像的清晰度就会受到影响。 说白了还是人类自身对光特X,研究的不够透彻和深入,没有更加好的光技术给予支持和帮助。 当光点组成的投S图像,同时同距离同点不分先後,出现在一个空气层平面,组成的光点成像叫做平面成像,立T的成像就要更复杂一些,需要立T成像投影方式,才可以出现立T图像。这个需要利用到光折S曲线远离。 b如只让光传输30厘米然後光线就消失了,这就是光衰减技术特X,如果继续让光在空气中传输,那麽就不是空气成像了,那是空气後面的墙成像了,又回到了早期利用介质投影成像上来。 其实不用光衰减技术也能做到这一步,後来人们发现自己走了弯路,使用光折S和曲线特X也可以达到同样目的,让所有光点在成像後发生折S反S偏S,从而消除光线继续直线传输。 用前面的光成像,完全可以挡住成像後的光甚至加强补偿,b光衰减更好更简单不说,对於成像清晰度也有较大提高。这就需要高JiNg准的折S偏S反S控制技术。 还一种更简单的应用,就是光的一点镜面成像技术,就是竖立一个极小极高的反光点,这个反光点可以将照S在这个反光点上的光图像还原成像。 这个就更简单容易达成一些。这个反光点可以做的